Üç ölçüt yeter
Sekiz başlık arasında seçim yapmak karmaşık görünür ama üç soruya cevap vermek yeterlidir: ne kadar vaktiniz var, bağlantınız ne durumda ve ne tür bir tempo arıyorsunuz.
Seçim ekranındaki kartlar türü, kadro büyüklüğünü ve ortalama süreyi zaten gösterir. Bu üç bilgi, çoğu seçim için yeterlidir.
Süreye göre
| Süre | Başlık | Neden |
|---|---|---|
| 2 dakika | Zaman Dilimi | Doksan saniyelik tur, bekleme neredeyse sıfır |
| 10 dakika | Ekvator Yarışı | Dört ila yedi dakikada biter, arka arkaya oynanır |
| 15 dakika | Fener Bekçisi | On ila on beş dakika, iki rol de denenebilir |
| 20 dakika | Atlas Kapısı veya Kıta Sahanlığı | On iki ila yirmi dakika arası |
| 30 dakika | Kutup Hattı | Yirmi ila otuz dakikalık kooperatif tur |
| 40 dakika ve üzeri | Meridyen veya Liman Şehri | En derin iki başlık |
Bağlantıya göre
Bağlantınız kararlıysa sekiz başlığın hepsi açıktır. Değişkense listeyi daraltmak gerekir.
- Çok düşük hassasiyet: Liman Şehri. Refleks yerine planlama gerektirdiği için 80 milisaniyede bile fark edilmez.
- Düşük hassasiyet: Kutup Hattı ve Zaman Dilimi. Kooperatif yapı ve kısa tur, dalgalanmayı yumuşatır.
- Orta hassasiyet: Atlas Kapısı, Ekvator Yarışı, Fener Bekçisi. 60 milisaniyeye kadar rahat.
- Yüksek hassasiyet: Meridyen ve Kıta Sahanlığı. Kararlı bağlantı beklemek daha iyi bir fikirdir.
Tempoya göre
Aynı süre, farklı temposu olan iki başlıkla doldurulabilir. Yirmi dakikanız varsa Atlas Kapısı'nda kırk kişilik bir hayatta kalma turu ya da Kıta Sahanlığı'nda sürekli hareket eden bir obje kontrol maçı oynayabilirsiniz; ikisi tamamen farklı hisler bırakır.
Planlama seviyorsanız Liman Şehri ve Mühürlü tarzı karar oyunları; refleks seviyorsanız Meridyen ve Ekvator Yarışı; konuşarak oynamayı seviyorsanız Kutup Hattı doğru adrestir.
Nereden başlamalı?
Arayüzü yeni tanıyorsanız Zaman Dilimi ile başlayın. Doksan saniyelik tur, uzun bir maça bağlanmadan menüleri ve kontrolleri öğretir.
Ardından Ekvator Yarışı ile tempoyu artırın, sonra Kıta Sahanlığı ile rekabetçi tarafa geçin. Meridyen'i sona bırakmak mantıklıdır: ekonomi katmanı ve uzun maç yapısı, temel mekanikler oturduktan sonra çok daha keyifli olur.
Sekiz başlığın tamamı için başlıklar sayfasına bakabilirsiniz.