Oyunun mantığı
Bir liman kentinin kaynak akışını, depo kapasitesini ve ticaret rotalarını yönetirsiniz. Rakipleriniz aynı rotalar üzerinde baskı kurmaya çalışır; doğrudan çatışma yerine rota kontrolü belirleyicidir.
Depo kapasitesi genellikle ihmal edilen ayrıntıdır. Kaynak üretimini artırmak, depolayacak yeriniz yoksa işe yaramaz; bu iki değeri birlikte büyütmek gerekir.
Otuz ila kırk dakikalık süre, oyunun üç aşamasına yayılır: kuruluş, genişleme ve rota rekabeti. Son aşamada tek bir rota kaybı tüm dengeyi değiştirebilir.
Liman Şehri oynarken
- 01
Üretim ile depo kapasitesini birlikte büyütün.
- 02
Rakibin hangi rotaya yüklendiğini erken fark etmek, tepki vermek için zaman kazandırır.
- 03
Seyahat ederken ya da değişken bağlantıda oynanacak en uygun başlık budur.
Liman Şehri, gecikmeye en az duyarlı başlık. Otel kablosuz ağı, havaalanı bağlantısı ya da değişken mobil veri üzerinde bile akışı bozulmaz. Uzun bir yolculukta tek bir maç, otuz kırk dakikayı rahatça doldurur.
Aynı özellik, en uzak bölgeden bağlanan oyuncular için de geçerlidir; 80 milisaniyelik bir gecikme burada fark edilmez.
- Tür
- Ekonomi stratejisi
- Oyuncu sayısı
- 2-6 kişi
- Ortalama süre
- 30-40 dk
- Zorluk
- Yüksek
- Gecikme hassasiyeti
- Çok düşük
- Kurulum
- Gerekmez, tarayıcıda açılır
Liman Şehri hakkında
Liman Şehri kaç kişiyle oynanıyor?
İki ila altı oyuncu. Oyuncu sayısı arttıkça rota rekabeti sertleşir ve maç süresi kırk dakikaya yaklaşır.
İnternetim dalgalı, sorun çıkar mı?
Çıkmaz. Oyun refleks değil planlama istediği için gecikme farkı burada karşılık bulmaz.