Oyunun mantığı
Dört oyuncu bir kıyı istasyonunda parçaları toplayıp kaçış hazırlığı yaparken, beşinci oyuncu fenerin ışığını kullanarak onları bulmaya çalışır. İki taraf aynı haritada birbirinden farklı iki oyun oynar.
Roller arasındaki güç dengesi bilgi üzerine kuruludur: bekçi nerede olduğunuzu bilmezse avantajı kaybeder. Bu yüzden kaçan taraf için asıl beceri hızlı hareket değil, iz bırakmamaktır.
On ila on beş dakikalık süre, iki rolü de aynı oturumda denemeye izin verir. Bekçi olarak oynadıktan sonra kaçan tarafa geçmek, karşı tarafın nasıl düşündüğünü doğrudan öğretir.
Fener Bekçisi oynarken
- 01
Kaçan taraftaysanız aynı rotayı iki kez kullanmayın.
- 02
Bekçi olarak ışığı sürekli çevirmek yerine bir bölgeyi sabırla tarayın.
- 03
İki rolü de oynamak, tek rolde kalmaktan daha hızlı ilerletir.
| Konu | Dört kaçan | Bekçi |
|---|---|---|
| Amaç | Parçaları toplayıp kaçış hazırlamak | Kaçanları bulmak |
| Bilgi kaynağı | Fener ışığının yönü | İz ve ses |
| Zaman | Lehine işler | Aleyhine işler |
| Kazandıran davranış | Dağılmak, iz bırakmamak | Sabırla bölge taramak |
- Tür
- Asimetrik
- Oyuncu sayısı
- 4v1
- Ortalama süre
- 10-15 dk
- Zorluk
- Orta
- Gecikme hassasiyeti
- Orta
- Kurulum
- Gerekmez, tarayıcıda açılır
Fener Bekçisi hakkında
Fener Bekçisi kaç kişilik?
Beş kişi: dört kaçan ve bir bekçi. Roller maç başında dağıtılır.
Bekçi rolü daha mı zor?
Farklı zor. Kaçan tarafta koordinasyon, bekçi tarafında sabır ve bölge okuma belirleyicidir. Zaman kaçanların lehine işlediği için bekçinin erken karar vermesi gerekir.